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APP开发中有效的用户体验原则有哪些?

发表日期:2018-06 文章编辑:小灯 浏览次数:2601

我们在开发一款APP时,都会强调要有好的用户体验。APP设计师在进行产品设计时,要时刻关注用户体验方面的设计。从整体架构,到每一个细节,到处都能体现出APP产品的用户体验好与坏。


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对于产品经理或者APP设计师来说,有没有一些方法或原则,可以在设计APP时可以参考借鉴呢?答案是肯定的。下面,我们就分享一些有用的用户体验原则给大家。
1、开始设计前,画好流程图。
如果跳过流程图直接进入开发会让开发变得复杂、不可控,很容易让用户迷茫,所以后用户必将选择关掉或者卸载你的App。所以,即便是一个简单的app也要有一个思虑周全的流程图,以确保它有合乎逻辑的、合理的导航结构。另一点就是要确保核心功能所在的屏幕位于上层,而不是被埋没在多层导航元素之下。
2、设计师一定要明确把握自己的分工
设计师创建的每一个细节都要经过开发者才能变得活灵活现。花几个小时和几天时间做出的简单设计更改对App功能的影响是截然不同的。还有,设计不能命令功能。比如,一个计划好的App可能有一个搜索框,设计师预想的是一个产生实时结果的键入搜索,但设计师不能是做这个重大决定的决策人。
3、点击区域要合理
大多数用户的食指宽1.6~2厘米(44px~58px之间)。设计时要考虑到手指的宽度,而且用户在快速移动手指的时候,很难准确的点击小片屏幕。在屏幕上加大量的按钮和功能很容易,但按钮一定要足够大,间隔也要足够大,否则用户容易误点。
4、启动动画的设计
在用户次打开App的时候,给用户一个动画的介绍是个不错的想法,但不能太过火了。事实上,这些介绍动画也延迟了用户接触App的时间。如果你打算使用介绍动画,那要让动画时间尽可能短,设计尽可能精细以及足够吸引人,值得用户花费时间等待。App加载过程中会先展现图片,再过渡至动画。要确保这个过度是平滑的,贴切自然的。
5、加载页面要有提示
App加载时间过长很容易让用户以为出现了什么故障,也会带来糟糕的用户体验。App加载的时候不要让用户看到空白的屏幕,使用加载指示条或者小动画让用户知道App处于正常运行当中。如果能加入一个加载进度指示条就更好了。
6、区分安卓和ios
不同的移动操作系统比如iOS、Android,都有迥异的审美观。开发者需要认真学习各个操作系统的人机界面指南,做好不同版本App的移植工作,不要让用户迷茫和不适应,不一定非要让App看起来是系统自带的,但至少不能让人感到突兀,感觉不属于这个平台。
以上是一些在APP开发时,经常会碰到的一些用户体验设计方法,希望能给设计师们一些帮助。


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